Horizon Panic: vuelo rasante por un cañón que nunca se repite
Horizon Panic es un arcade de desplazamiento horizontal hecho con HTML5 Canvas y JavaScript puro. Pilotas una nave de combate a ras de suelo por un cañón generado proceduralmente, y el verdadero enemigo es el escenario: rozar la roca destruye la nave al instante. No hay que instalar nada, se juega directamente en el navegador y es gratis.
Cómo se juega
- La nave se mueve en las cuatro direcciones dentro del 40% izquierdo de la pantalla: puedes adelantarte para colarte por un hueco antes de que se cierre, o frenar para dejar pasar un pico.
- El cañón dispara recto y solo alcanza lo que vuela. La bomba cae en parábola y es la única arma contra el suelo, así que hay que bajar a soltarla justo donde el terreno es más peligroso.
- Un nivel es una distancia recorrida, no una oleada. El terreno no se interrumpe entre niveles: sube la velocidad, se estrecha el hueco y llegan más enemigos, sin una sola pantalla de carga.
- Cada 5 niveles espera un guardián de tres fases en un tramo de arena despejado. Derrotarlo concede una mejora permanente que sobrevive a la muerte de la nave.
Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| ↑ ↓ ← → | MOVER |
| ESPACIO | DISPARAR |
| B | BOMBA |
| N | BOMBA ESPECIAL |
| H | RÉCORDS |
| P | PAUSA |
| M | SILENCIO |
| I | INFORMACIÓN |
| L | IDIOMA |
Armamento
- CAÑÓN — Disparo recto. Solo alcanza lo que vuela.
- BOMBA — Cae en parábola. Única arma contra el suelo.
Rozar el terreno destruye la nave al instante. Volar bajo levanta un colchón de aire que frena la caída.
Terreno procedural
El escenario se encadena por tramos, de modo que cada partida es distinta: llano, colinas, montañas, agujas, cañón, túnel, paso estrecho y la arena de los jefes. Dos reglas lo gobiernan. El techo nunca se genera como una curva independiente, sino restando un hueco al perfil del suelo con un mínimo inviolable, así que siempre se puede pasar. Y nunca se encadenan dos tramos duros seguidos, así que siempre hay respiro.
Enemigos
- CAZA — Entra de frente en zigzag y dispara.
- DRON — Persigue tu altura. No dispara: embiste.
- MINA — Flota donde el hueco es estrecho. Cae con cañón.
- TORRETA — Atrincherada en el suelo. Solo cae con bomba.
- TORRE — Objetivo de suelo desarmado. Puntúa alto.
- DEPÓSITO — Explota en cadena y arrastra lo que tenga cerca.
Puntuación
| Objetivo | Puntos |
|---|---|
| CAZA | 120 |
| DRON | 90 |
| MINA | 70 |
| TORRETA | 250 |
| TORRE | 180 |
| DEPÓSITO | 320 |
| GUARDIÁN | 2500 |
Power-ups
- POTENCIA — Un disparo más: doble y luego triple.
- LÁSER — Haz temporal que arrasa lo que pase cerca.
- NAVES GEMELAS — Escolta que repite tu disparo. Hasta 3; la 3ª orbita.
- ESCUDO — Una capa por impacto, hasta 3. La roca se lo lleva.
- CADENCIA — Dispara mucho más rápido, durante un rato.
- BOMBA ESPECIAL — Guarda hasta 3 cargas. Con N arrasa la pantalla.
- VIDA EXTRA — Una nave más, hasta un máximo de 5.
- INVULNERABILIDAD — Inmune y más rápido. Embiste. La roca sigue matando.
- IMÁN — Atrae los power-ups cercanos durante unos segundos.
Jefes y recompensas
El guardián es el único enemigo con barra de vida: le hacen daño el cañón y, sobre todo, la bomba, y el nivel no avanza hasta derrotarlo. Cada victoria concede una recompensa permanente —cañón afinado, carga reforzada o blindaje— que se acumula durante el resto de la partida, aunque pierdas naves por el camino.
- CAÑÓN AFINADO — Dispara más rápido durante toda la partida.
- CARGA REFORZADA — Bombas más seguidas y con más radio.
- BLINDAJE — Escudo que vuelve a rehacerse solo tras romperse.
Juega en tu idioma
Horizon Panic está disponible en castellano, inglés, portugués, gallego, catalán, italiano y francés. Elige tu idioma:
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