Horizon Panic: voo rasante por un canón que nunca se repite
Horizon Panic é un arcade de desprazamento horizontal feito con HTML5 Canvas e JavaScript puro. Pilotas unha nave de combate a rentes do chan por un canón xerado proceduralmente, e o verdadeiro inimigo é o escenario: rozar a rocha destrúe a nave ao instante. Non hai que instalar nada, xógase directamente no navegador e é de balde.
Como se xoga
- A nave móvese nas catro direccións dentro do 40% esquerdo da pantalla: podes adiantarte para coarte por un oco antes de que peche, ou frear para deixar pasar un pico.
- O canón dispara recto e só alcanza o que voa. A bomba cae en parábola e é a única arma contra o chan, así que hai que baixar a soltala xusto onde o terreo é máis perigoso.
- Un nivel é unha distancia percorrida, non unha onda. O terreo non se interrompe entre niveis: sobe a velocidade, o oco estréitase e chegan máis inimigos, sen unha soa pantalla de carga.
- Cada 5 niveis agarda un gardián de tres fases nun tramo de area despexado. Derrotalo concede unha mellora permanente que sobrevive á morte da nave.
Controis
| Tecla | Acción |
|---|---|
| ↑ ↓ ← → | MOVER |
| ESPAZO | DISPARAR |
| B | BOMBA |
| N | BOMBA ESPECIAL |
| H | RÉCORDS |
| P | PAUSA |
| M | SILENCIO |
| I | INFORMACIÓN |
| L | IDIOMA |
Armamento
- CANÓN — Disparo recto. Só alcanza o que voa.
- BOMBA — Cae en parábola. Única arma contra o chan.
Rozar o terreo destrúe a nave no instante. Voar baixo levanta un colchón de aire que frea a caída.
Terreo procedural
O escenario encadéase por tramos, de modo que cada partida é distinta: chan, outeiros, montañas, agullas, canón, túnel, paso estreito e a area dos xefes. Dúas regras o gobernan. O teito nunca se xera como unha curva independente, senón restando un oco ao perfil do chan cun mínimo inviolable, así que sempre se pode pasar. E nunca se encadean dous tramos duros seguidos, así que sempre hai respiro.
Inimigos
- CAZA — Entra de fronte en zigzag e dispara.
- DRON — Persegue a túa altura. Non dispara: embiste.
- MINA — Flota onde o oco é estreito. Cae co canón.
- TORRE — Atrincheirada no chan. Só cae con bomba.
- TORRE — Obxectivo de chan desarmado. Puntúa alto.
- DEPÓSITO — Estoupa en cadea e arrastra o que teña preto.
Puntuación
| Obxectivo | Puntos |
|---|---|
| CAZA | 120 |
| DRON | 90 |
| MINA | 70 |
| TORRE | 250 |
| TORRE | 180 |
| DEPÓSITO | 320 |
| GARDIÁN | 2500 |
Power-ups
- POTENCIA — Un disparo máis: dobre e logo triple.
- LÁSER — Raio temporal que arrasa o que pase preto.
- NAVES XEMELGAS — Escolta que repite o teu disparo. Ata 3; a 3ª orbita.
- ESCUDO — Unha capa por impacto, ata 3. A rocha lévao enteiro.
- CADENCIA — Dispara moito máis rápido, durante un anaco.
- BOMBA ESPECIAL — Garda ata 3 cargas. Con N arrasa a pantalla.
- VIDA EXTRA — Unha nave máis, ata un máximo de 5.
- INVULNERABILIDADE — Inmune e máis rápido. Embiste. A rocha segue matando.
- IMÁN — Atrae os power-ups próximos durante uns segundos.
Xefes e recompensas
O gardián é o único inimigo con barra de vida: o canón faille dano e a bomba moito máis, e o nivel non avanza ata derrotalo. Cada vitoria concede unha recompensa permanente —canón afinado, carga reforzada ou blindaxe— que se acumula durante o resto da partida, aínda que perdas naves polo camiño.
- CANÓN AFINADO — Dispara máis rápido durante toda a partida.
- CARGA REFORZADA — Bombas máis seguidas e con máis radio.
- BLINDAXE — Escudo que se refai só despois de romper.
Xoga na túa lingua
Horizon Panic está dispoñible en castelán, inglés, portugués, galego, catalán, italiano e francés. Escolle a túa lingua:
Estás a xogar en galego.