Horizon Panic: volo radente in un canyon che non si ripete mai
Horizon Panic è un arcade a scorrimento orizzontale realizzato con HTML5 Canvas e JavaScript puro. Piloti un caccia rasoterra dentro un canyon generato proceduralmente, e il vero nemico è lo scenario: sfiorare la roccia distrugge la nave all'istante. Non c'è niente da installare, si gioca direttamente nel browser ed è gratis.
Come si gioca
- La nave si muove nelle quattro direzioni dentro il 40% sinistro dello schermo: puoi spingerti avanti per infilarti in un varco prima che si chiuda, o frenare per lasciar passare una guglia.
- Il cannone spara dritto e colpisce solo ciò che vola. La bomba cade in parabola ed è l'unica arma contro il suolo, quindi devi scendere a sganciarla proprio dove il terreno è più pericoloso.
- Un livello è una distanza percorsa, non un'ondata. Il terreno non si interrompe tra un livello e l'altro: sale la velocità, il varco si stringe e arrivano più nemici, senza nemmeno una schermata di caricamento.
- Ogni 5 livelli ti aspetta un guardiano a tre fasi in un tratto di arena sgombro. Sconfiggerlo concede un potenziamento permanente che sopravvive alla morte della nave.
Comandi
| Tasto | Azione |
|---|---|
| ↑ ↓ ← → | MUOVERE |
| SPAZIO | SPARARE |
| B | BOMBA |
| N | BOMBA SPECIALE |
| H | RECORD |
| P | PAUSA |
| M | SILENZIO |
| I | INFORMAZIONI |
| L | LINGUA |
Armamento
- CANNONE — Colpo dritto. Raggiunge solo ciò che vola.
- BOMBA — Cade in parabola. Unica arma contro il suolo.
Sfiorare il terreno distrugge la nave all’istante. Volare bassi crea un cuscino d’aria che frena la discesa.
Terreno procedurale
Lo scenario si concatena per tratti, così ogni partita è diversa: pianura, colline, montagne, guglie, canyon, tunnel, passaggio stretto e l'arena dei boss. Due regole lo governano. Il soffitto non viene mai generato come una curva indipendente, ma sottraendo un varco al profilo del suolo con un minimo inviolabile, quindi si passa sempre. E non si concatenano mai due tratti duri di fila, quindi c'è sempre respiro.
Nemici
- CACCIA — Arriva di fronte a zigzag e spara.
- DRONE — Insegue la tua quota. Non spara: ti sperona.
- MINA — Galleggia dove il varco è stretto. Cade col cannone.
- TORRETTA — Piantata al suolo. Cade solo con la bomba.
- TORRE — Bersaglio di terra disarmato. Vale molti punti.
- DEPOSITO — Esplode a catena e trascina ciò che ha vicino.
Punteggio
| Bersaglio | Punti |
|---|---|
| CACCIA | 120 |
| DRONE | 90 |
| MINA | 70 |
| TORRETTA | 250 |
| TORRE | 180 |
| DEPOSITO | 320 |
| GUARDIANO | 2500 |
Power-up
- POTENZA — Un colpo in più: doppio e poi triplo.
- LASER — Raggio temporaneo che spazza via ciò che passa vicino.
- NAVI GEMELLE — Scorta che ripete il colpo. Fino a 3; la 3ª orbita.
- SCUDO — Uno strato per impatto, fino a 3. La roccia lo spazza.
- CADENZA — Spari molto più in fretta, per un po’.
- BOMBA SPECIALE — Conserva fino a 3 cariche. Con N rade lo schermo.
- VITA EXTRA — Una nave in più, fino a un massimo di 5.
- INVULNERABILITÀ — Immune e più veloce. Sperona. La roccia uccide.
- MAGNETE — Attira i power-up vicini per qualche secondo.
Boss e ricompense
Il guardiano è l'unico nemico con barra di vita: il cannone gli fa danno e la bomba molto di più, e il livello non avanza finché non cade. Ogni vittoria concede una ricompensa permanente —cannone affinato, carica rinforzata o blindatura— che si accumula per il resto della partita, anche se perdi navi per strada.
- CANNONE AFFINATO — Spara più veloce per tutta la partita.
- CARICA RINFORZATA — Bombe più ravvicinate e con più raggio.
- BLINDATURA — Scudo che si riforma da solo dopo essersi rotto.
Gioca nella tua lingua
Horizon Panic è disponibile in spagnolo, inglese, portoghese, galiziano, catalano, italiano e francese. Scegli la tua lingua:
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